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沉迷游戏是精神疾病吗,沉迷游戏是精神疾病吗?

wasd8456 发布于2024-07-02 08:28:30 其他疾病 41 次

  1. 游戏对有心理疾病的人是否有危害?
  2. 为什么玩游戏短暂沉迷?
  3. 游戏成瘾是病吗?天天沉迷玩手机是病吗?
  4. 世界卫生组织把游戏成瘾定义为精神疾病,沉迷王者荣耀如何破解?
  5. 在线询问:沉迷于游戏无法自拔的人都是什么人?有怎样的心态?

游戏对有心理疾病的人是否有危害?

应该说是不会有危害的,经常玩游戏的人会荒废学习的大好时光,是自己因玩游戏丧失了自强不息的精神斗志,容易是自己一事无成。有些心里疾病不是因玩游戏,而是因自己没有信仰,是自己没有目标,没有方向,没有路线,没有自信,因生活无味而心里空虚,是自己失去了生活的希望而感到内心压抑。

关于这个问题有很大的种类也得分什么疾病,如果心理疾病,嗯,例如比较抑郁,来一高兴的话还是可以玩的游戏玩一下心情的,毕竟这只不过是一个***项目而已,不能把它当作全部合理的玩玩游戏也是挺好的,调戏一下自己的生活节奏。

游戏对于有心理疾病的人来说,并没什么影响。这其实根本没有直接关系,心理疾病有先天和后天的,但是游戏并不会直接影响或者是加重疾病的发生,如对有心理疾病的人加重病情或许是收到了其他刺激

沉迷游戏是精神疾病吗,沉迷游戏是精神疾病吗?
(图片来源网络,侵删)

适度游戏,有益身心。游戏就是游戏,摆正自己心态,正确审视自我,***与生活相结合,能放松自己也可也增加生活趣味。对于学生来说,有的人玩游戏成绩依然很好,有的人不玩游戏成绩也不好,说到底还是学生自己的学习态度问题!

对于这个问题呢,其实不是一个是否有危害就能完全说明的。

1、心里疾病,通常是长期精神上的紧张、压抑,精神上的絮乱导致认识、情感意志行为等方面的异常,以至于不能维持正常的精神生活。

沉迷游戏是精神疾病吗,沉迷游戏是精神疾病吗?
(图片来源网络,侵删)

2、游戏,被大家普遍认为是洪水猛兽,万恶之源,能够带来只有沉迷、偏激、心里疾病。

现在我们跳出这种社会潜移默化加上的标签,从新来认识一下这两种事物

首先,游戏的种类真的非常的多,光从机型上分类就有主机游戏、PC游戏、掌机游戏,在如此多的大类里面,通常大家会以网络游戏来做为标准进行批判,我们在这里能听到很多关于XXX沉迷与网络游戏导致各种人间悲剧,这就导致人们忽略了网络游戏带来的益处只是单一去关注它的缺点。

沉迷游戏是精神疾病吗,沉迷游戏是精神疾病吗?
(图片来源网络,侵删)

同一把武器,在大侠的手里就受万人敬仰,在魔头手里就受万人唾骂,这其实和武器没有关系,都是看使用者是谁?

适当的游戏对心理的放松是有益的,正确引导能够通过游戏让心里疾病患者处于心里放松状态,但是每天大量时间游戏、沉迷等又会得到相反的结果。

我想最初的游戏开发者们都是希望将自己心中的快乐分享给大家吧(= ̄ω ̄=)

为什么玩游戏短暂沉迷?

玩游戏短暂沉迷的原因

1.心理空虚,在游戏中可以找到精神的一种享受

2.因为人的弱性决定的,玩游戏时,蠃了还想蠃,输了想蠃回来,所以就会没完没了了。

人生如戏,戏如人生。游戏能给人快乐快乐就能让人得到满足,自然让人沉迷。

建议转移注意力,找点别的事情做做,这样就不会老想着玩游戏了,知道沉迷游戏不好,说明你还是很有分辩能力的,相信你只要下定决心,一定能摆脱的~

游戏成瘾是病吗?天天沉迷玩手机是病吗?

游戏能有什么好处,游戏成瘾更没什么好处了,小时候我也为游戏着迷过,那时叫游戏机还没电脑和手机。一元四个游戏币,我没有什么技术,玩几个小时,要十多块钱,那时的我好多时候都在游戏厅,还好我醒悟了,醒悟了就再也没进过游戏厅了。家里穷还去游戏厅花没必要的钱,真是***!现在有了王者荣耀跟和平精英我儿子又在沉醉其中,开始有了不吃饭熬夜的现相手机到手,人就躲起来了,找都找不着打过他骂过他也开导过他,也砸过手机,没有起到半点干草作用。才十二岁的娃娃,就听不进父母的半句良言,真有种白养了的感觉,年前竟然知道了我的支付密码,一夜之间刷干了我微信里的辛苦苦省吃俭用攒下的钱,去孝敬他的奴隶主,奴隶主很高兴赏赐了我儿子一些衣服和装备。儿子更加对他的奴隶主马首是瞻,在奴隶群里有点鹤立鸡群的骄傲。我想说游戏成瘾不但是病还是毒,是一种科技的新形毒品,同样能让人特别未成年人不能自拔沉迷其中,最后荒废学业,一事无成,成为新中国建设的拖累者!

大家好,我给大家回答一下这个问题。游戏世界和现实世界是可以平行存在的,但当电子游戏取代了现实世界,可能预示着真正出现了问题,我说下几种上瘾的表现,第一有没有玩游戏的时候自责,第二是不是早上起来脑子里第一件事就是玩游戏,第三是不是因为玩游戏影响心情,甚至不吃饭,不上厕所,如果有这几种,那么就可能要做出调整了,玩游戏的人很多,真正成瘾的只是少数。

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游戏成瘾不一定都是病,需要看原因等。

为什么不管是孩子还是大人都会对游戏成瘾呢?因为人体大脑,对于***的事物,会异常兴奋,从而导致了人,尤其是没有自制能力的人,沉迷游戏。

有些人因患抑郁症或者其他心理上的疾病,感到很孤独,便可能会一个人躲在房间里玩游戏。如果是一个人躲在房间里玩的话,那可要注意了,因为这很有可能是轻度抑郁症的表现,趁着病情没有恶化,赶快去找心理医生,开导一下。

但是有些人则是单纯的沉迷于游戏。这种就可能是受到了环境或者人物、事物的影响,例如:被人带坏等。这种情况也是要怪监护人未能监护好被监护人,而另一半,就是被监护人的自制能力,抗干扰能力不强。

综上所述,我认为游戏成瘾一半是病,一半不是病

个人感觉游戏成瘾不算是病,首先玩游戏只是日常***消遣的一种方式,你总不能天天上酒吧,天天逛街,总有百无聊赖的时候需要在家休息,哪休息干嘛,读书,学习?估计这两个只是针对那些勤奋的人,大多数人都会选择放松,或者进行自己的爱好。我认为手机成瘾 并不能算是病,游戏也不能算是病,什么情况下这些才会变成病,那就是严重影响了你的正常生活,工作,这种情况下就得自己调节了。

  • 游戏,基本是个正常的年轻人都会去玩,就是玩的多少的区别而已,我每天工作完回家,可能还会消遣一下哪,
  • 手机不离身,现在除了大爷大妈谁能做到手机离身,坐地铁,坐公交,各种时候都会掏出手机来刷刷一刷,睡觉前,看一看,所以这并不是病,就跟以前村口大爷大妈唠嗑,老头下象棋一样。只是手机的出现代替了这些***,我小时候没手机的时候,还下象棋,弹溜溜,藏猫猫等等等,所以手机只是***方式的一种,只是一群老一辈人抱着传统的思想和观念扭曲了这种现代化的***方式。
  • 至于世卫组织列入精神疾病,那是针对哪些因为游戏而丧失了基本自控力,和正常生活的一类人界定的,这一类人,可以算是精神病,对游戏极端痴迷,影响了正常生活和工作的这一批人。

所以很简单,只要你的正常生活工作学习,没有收到游戏的影响,手机的影响,那就不算是病,不能说你抱着手机***就是病。所以正确认识世界卫生组织的含义,才是最重要的。

肯定的回答:是病态的。

经常玩手机游戏的人,细心的话你会发现:他的思维和情感,甚至生活方式与常人有很大的差异。游戏成瘾,主要是因为现实生活自认为无趣,空洞,或者情感没有能自然的寄托;然而,手机和游戏就满足了他,虚幻世界里能给他满足的***,人生的成就感情感共鸣。到这种不贴现实的荒度时间,时间长了就越来越不喜欢人群,远离生活,其实这类人的心理是憔悴的,均有轻微的心理疾病的。还是希望大家要重视的,玩玩而已,不了沉迷,理性思考,健康享受!

世界卫生组织把游戏成瘾定义为精神疾病,沉迷王者荣耀如何破解?

玩玩就好。意思就是玩游戏适当就好,不要过度的沉迷。适当的玩游戏有助于放松我们的身心,但是过度了就会起到相反的作用,严重的会影响到我们的生活。沉迷游戏对于身体也会产生不好的影响。

充实生活。很多时候沉迷游戏是因为感到无聊,整天无所事事,通过网时间来消耗时间。不放我们放下游戏,去做做一些有意义的事情,譬如运动,与朋友聊天,看看书等。这些都是可以充实生活的。

外面的世界转转。可以到外面转转,毕竟外面的世界很精彩,每天都在变化着。外面的世界不仅仅是旅游到外地,到国外,即使出去逛逛街,拜访下朋友,看看亲戚。这些都比沉迷有游戏好多了。

玩出名堂。如果特别喜欢游戏,那就玩出名堂,譬如完成职业玩家,去比赛。而且可以挣到钱,收入也是蛮不错的。前提是你能够吃苦,毕竟面对整天的训练很枯燥。或者直播玩游戏,拍游戏***等。在享受游戏的同时还可以有收入。

踏实的生活。如果玩游戏仅仅是为了放松,为了***。那就适当就好,不要沉迷其中,生活中有很多精彩的事情,去发现,去了解,去享受。不要单单的沉迷游戏,生活需要踏实,踏踏实实的会让生活变得精彩。

***的方式很多。通过***缓解生活压力的方式很多,去看电影,去聚餐,去参加集体活动,去户外运动等等。不要整天呆在家里玩游戏,或许刚开始会难,但是坚持一段时间就能够不再沉迷游戏了。

注意事项

沉迷游戏并不是一件好事,久而久之会影响到生活,所以,尽早的去改变吧

在线询问:沉迷于游戏无法自拔的人都是什么人?有怎样的心态?

什么人都有

并不是学习不好,淘气的人玩游戏,很多学习好,或者上班的,甚至明星都玩游戏。

比如周杰伦,王思聪

沉迷游戏的人一般是现实生活中满足不了内心的渴望,得不到***和颅内***。比如《我的世界》,创建自己的梦幻王国。比如CS,体验***的***。

玩游戏没什么不好,只要适度就好,不要因游戏影响正常的生活就好。


沉迷于游戏有这几种可能性。

第一、家庭管教比较严厉。父母说教比较多,指责比较多,传达爱的能力比较弱,孩子在家里感受不到爱。

第二、家庭管教太松。孩子[_a***_]自律,缺乏对自我的时间管理,缺乏对未来生涯的规划。

第三、孩子学习成绩相对较差,在学校里没有感受到价值感,希望在游戏中获得存在感和成就感。

第四、父母关系较差。孩子的人际关系比较差,和老师同学的关系欠佳。在游戏中获得获得***性的亲密关系。

第五、孩子缺乏良好的兴趣爱好,灵魂深处比较空虚。在游戏中获得了一种虚荣的满足感。

我来回答沉迷游戏无法自拔的人都是什么人?又怎样的心态?首先,当事人是毕业在家或者无业年轻人。其次是当事人没有事做找个游戏玩发泄排解时间。再者是没有奋斗目标的人,靠玩游戏来打发生活。还有再者是一些住校中学生结伴去网吧玩游戏。这些玩游戏的人就是和打发时间。我的回答还满意么?

青春期的青少年较容易容易沉迷于游戏中。

首先,当下这些游戏的设计几乎都是迎合了人的心理进行设计的,它有几个方面的特点:一是门槛很低,几乎男女老少,手眼能配合灵活的,一般都能玩这些游戏。二是这些游戏很容易让你有阶段性的成就感,让人很容易得到即时的满足。三是这些游戏大都设计成永远有挑战性,满足人的征服欲。四是很多游戏,玩输了也让你有赢的感受。

其次青春期的青少年的特点是:他们生理、身体、欲望、自我意识,已经和成人几乎一样了。他们会追求自***,追求独立自由,同时寻找人生的意义,而这个时期他们往往要面临各种学业及情感的冲击,因而会变得敏感、冲动、焦虑、压抑,而由于青春期荷尔蒙等身体激素分泌的原因,他们的自我控制能力是相对较弱的。

三是我们要了解人性,人性天生追求即时满足,在青少年这个时段,当下的游戏刚好都可以弥补青少年又想独立自主,又想向往自由的这种掌控欲望,同时又能满足他那时满足的成就感和表现欲。且游戏又是青少年发泄情绪,转移压力的一个途径。

所以青春期的青少年是容易沉迷游戏的群体,特别是在儿童时期和成长过程中,个人的自尊体系没有得到较好的建立,家庭氛围不良,比如父母关系不好,或者儿童时期受过情感忽视的小孩,在青春期阶段就更容易沉迷于游戏之中。

而要让青春期小孩从沉迷游戏之中走出来,有以下几个建议。

第一碰到这种情况,家长不能通过暴力制止,也不宜过多的指责抱怨。很多家长往往***取的是指责抱怨,甚至强制性的制止,希望通过这样的方式来控制小孩沉迷游戏,但发现这种效果不明显,而且往往哪怕有效制止小孩沉迷游戏,又会引发小孩另外的一些更严重问题。

第二,针对青春期的小孩需要更多的自***控制感。我们建议家长可以开放另外一些领域给到小孩,比如说自己卧室的管控权,自己时间的安排权。同时在处理家庭公共事务时,尽可能多征求小孩的意见,并在没有原则性冲突的情况下,尽量按小孩的意见处置。

第三,在生活学习中尽量去发现小孩的优点,及时赞美,肯定你的小孩,这是提高小孩自尊心价值感和自信心的最好的办法。

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